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Probleme beim Zusammenführen geteilter Fahrbahnen mit Skeletron


Ich möchte geteilte Straßen von openstreetmap zusammenführen, und ein Werkzeug, das immer wieder erwähnt wird, ist beispielsweise hier Skeletron.

Ich habe das Tool in einem kleinen geografischen Gebiet ausprobiert und die Ergebnisse sind ziemlich schlecht. Ich habe Zoom 18 als Eingabe verwendet und dies erhalten:

Basierend auf der Dokumentation und dem verlinkten Papier war ich überrascht, ein solches Ergebnis zu erhalten. Ich habe das Gefühl, etwas falsch zu machen. Gibt es eine Möglichkeit, ein qualitativ hochwertigeres Ergebnis zu erzielen?


Ich habe dieses spezielle Werkzeug nicht verwendet, aber die Ergebnisse sehen ziemlich typisch für das unbeaufsichtigte Fangen aus, wenn die Linienscheitelpunktreihenfolge die Straßentopologie nicht berücksichtigt und die geometrische Genauigkeit schlecht ist.

Ich bin mir nicht sicher, ob Sie mit Zusammenführen einfach einen topologisch verbundenen Straßensatz oder das Zusammenführen paralleler Schnellstraßen meinen. Aber eine Möglichkeit ist, mit Merge zu puffern und das Skelett davon zu nehmen. Man muss überprüfen, ob die geometrische Verallgemeinerung für Ihre Endanwendung akzeptabel ist und komplexe Verbindungen topologisch korrekt überprüfen - insbesondere in Bezug auf 3d.


Schau das Video: SKELETRON! TERRARIA 1 3 E21 (Oktober 2021).